Título: Kôt
Autor: Rafaél Ábalos
Páginas:
576
Publicado
en: 2007
Observaciones: Libro único. No
tiene continuación. Aunque puede considerarse la tercera parte de Grimpow.
Tema: Juvenil, Fantasía y Ciencia ficción
Sinopsis
Un e-mail que invita a un juego infinito... un hombre en una edad media que nunca existió... un crimen que anuncia un futuro inquietante...Tres historias aparentemente inconexas unidas por un tenebroso secreto que solo dos adolescentes podrán desvelas...y siempre la misma palabra: KÔT
Opinión
Un
hombre que despierta en una mazmorra en la Edad Media sin recordar quien es
pero con la certeza de ser un profesor y científico del siglo XXI.
Dos
jóvenes que reciben un e-mail con una misteriosa formula que les lleva a seguir
paso a paso el juego de los enigmas infinitos para encontrar la Esencia del
Misterio. Un juego virtual muy avanzado para la época lleno de enigmas que
resolver, leyendas escondidas en lugares que todo el mundo conoce, aventuras
virtuales y peligros también virtuales, y no tan virtuales, que les llevan a
descubrir secretos ocultos y especialmente a la Esencia del Misterio, también
llamada la Piedra Filosofal.
El
hallazgo del cuerpo de una científica neurológica al que han robado el cerebro
de forma misteriosa, sin dejar ningún signo de ello y le han marcado a fuego en
la palma de la mano la palabra KÔT. Pero este no es el único asesinato
perpetrado de este modo, hay otros grandes científicos (antes y después de
este) asesinados del mismo modo: con la marca grabada a fuego en la palma de la
mano y con el cerebro robado. Resolver este caso no será nada fácil y el
resultado llega a sorprender.
En
principio son tres historias que no tienen nada que ver pero que con forme van
avanzando se van conectando unas a otras hasta formar una apasionante historia
llena de enigmas y peligros. Además, una de esas historias acaba en pocos
capítulos para dejar paso a otra en el que el protagonista es el líder de una
sociedad secreta llamada El Club Gótico que ya desde el inicio se descubre que
es el responsable de esos asesinatos y vigila cada mínimo movimiento del
inspector de homicidios y del FBI que llevan el caso y a los dos adolescentes
del juego virtual.
Aunque
no forma parte de las historias de Grimpow, bien podría ser esta su tercera
parte ya que hace bastantes referencias a él (especialmente en la parte
relacionada con los adolescentes que siguen el juego de los enigmas infinitos)
y todo gira en torno a la Piedra Filosofal: los jóvenes deben encontrarla y
protegerla; los asesinos quieres poseerla para su propio beneficio y no dudan
en matar a quien sea necesario y, sobre todo, a quien conozco de su existencia.
Es
una buena historia aunque, en mi opinión, algo floja y monótona. Pero esta es
mi opinión, a otros podría resultarle de otro modo, hay gustos y opiniones para
todo.
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